Forum Anasayfa

  Portal Anasayfa    AramaArama  Üye ListesiÜye Listesi   Cesur Türk Üye Kayıt Sözleşmesi (Kuralları Okuyunuz) Cesur Türk Üye Kayıt Sözleşmesi (Kuralları Okuyunuz) 
 
Hesabınız Hesabınız   Kişisel Mesajlar Kişisel Mesajlar   Oturum Aç Oturum Aç 
Cevapsız mesajlar

Etiketler: düşünülüyor, for, zorluyor, sesleri, gts, zamanda, yerde, oynanışa, karışımı, anda, oynuyorsunuz, inşaa, tekme, ati, directx, yapımcı, yapıya, söylemek, geçirebilirsiniz, indirebilirsiniz
Universe at War: Earth Assault 08+hakkında bilgi+ İNDİR link

 
 

Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    Forum Anasayfa -> HTTP Oyun (Games)
« Önceki başlık :: Sonraki başlık »  
Yazar Mesaj
Qzledim_Seni
Kategori Yöneticisi
Kategori Yöneticisi

Durum: Çevrimdışı
Kayıt: 02.01.2007
Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri Qzledim_Seni çok değerli kullanıcılarımızdan biri 
Mesajlar: 3000
Şehir: SİVEREK City /|\ URFA - TR | Hayatın AnlamsızLıkLar Şehrindeyim | Hayal KırıkLığın BaşKentindeyim.!!
Level: 43
Aktiflik: 8 / 195  
 4%
Seviye: 6454 / 6454  
 100%
Deneyim: 2910 / 3025  
 96%

MesajTarih: Fri Jul 04, 2008 1:23 pm    Mesaj konusu: Universe at War: Earth Assault 08+hakkında bilgi+ İNDİR link

Universe at War: Earth Assault pc inceleme

Petroglyph Games'i pek çok oyuncu 2006 yılının başında piyasaya sürdükleri RTS oyunu Star Wars: Empire at War ile tanıdı. Bu oyun ile Star Wars efsanesinin strateji oyunlarındaki başarısızlığı da son bulmuş oldu. Ufak tefek hatalarına ve eksiklerine rağmen (Lucas Arts sağolsun) Empire at War, Star Wars fanatikleri tarafından ve pek çok strateji sever tarafından oldukça beğenildi ve uzun süre oynandı. 2006 yılının sonlarında ise Star Wars: Empire at War'ın genişleme paketi Forces of Corruption piyasaya sürüldü. Bu paket de oldukça beğenildi ve birçok dergiden iyi eleştiriler aldı. Eski bir kısım Westwood çalışanlarının kurduğu Petroglyph Games bu genişleme paketinin ardından hemen yeni RTS oyunları Universe at War: Earth Assault'u geliştirmekte olduklarını duyurdular (oyun seri olarak düşünülüyor, Earth Assault serinin birinci oyunu. Zaten oyunun son sahnesinden devamının geleceğini rahatlıkla anlayabiliyorsunuz). Universe at War piyasaya sürülmeden yapılan hemen hemen tüm röportajlarda yapımcı firma oyunun en büyük özelliğinin birimlerimizi istediğimiz gibi modifiye etmemize yarayan bir sisteme sahip olacağını belirtiyordu. Ve sonunda beklenen gün geldi ve Universe at War: Earth Assault nihayet piyasaya sürüldü. Bakalım oyunumuz yapımcı firmanın belirttiği özelliklere sahip mi?

Dünya Nasıl Olsa İşgal Halinde, Bir Tekme De Biz Vuralım

Universe at War: Earth Assault, oldukça klişe bir senaryoya sahip. Oyunda dünyamızı Hierarchy ismine sahip uzaylılar işgal ediyorlar. Bu uzaylılara karşı dünyalılar tam yenilmek üzereyken Hierarchy'in eski ve azılı düşmanı olan Novus ırkı dünyalıları kurtarıyor ve Hierarchy'ye karşı savaşmaya başlıyorlar. Hierarchy ırkı tam yenilmek üzereyken yanlışlıkla eskiden ihanet ettikleri Masari isimli ırkı uyandırıyor. Masari ırkı Hierarchy (ne kadar zor yazılıyor bu, bir bilseniz) ırkını yok etmek ve dünyanın yeniden hakimi olmak için önüne gelen herşeyi yok etmeye başlıyor. Evet oyunun hikayesi tamamiyle böyle, Universe at War'un ne kadar klişe bir hikayeye sahip olduğunu sanırım anlamışsınızdır. Ancak tek kişilik senaryo bölümündeki muhteşem videolar (hemen hemen her bölümden sonra videolar çıkıyor) ve güzel oynanış sayesinde hikayeyle pek ilgilenecek vaktiniz olmuyor. Universe at War: Earth Assault oynanabilir 3 tane ırk bulunuyor. İnsanlarla oynamıyor muyuz diye sorabilirsiniz. Evet oyunun ilk alıştırma görevini insanlarla oynuyoruz ancak sonradan devreye Novus ırkının girmesiyle onları yönetmeye başlıyoruz (zaten insanların ne kadar aciz kaldığını görünce insanlarla oynamak da pek istemezsiniz). İnsanlarla oynayamamak bir bakıma iyi sonuçta pek çok oyunda hep insanlarla oynuyoruz (Skirmish ve çoklu oyuncu modlarında da insan ırkı seçilmiyor, sanırım genişleme paketleri veya 2. oyun ile insan ırkı oyuna eklenecek). Oyunda tek kişilik senaryo bölümünde her ırk için 3 tane senaryo bulunuyor. Sırasıyla bunları oynuyorsunuz. Eğer tüm görevleri yerine getirerek ve haritalarda basmadık yer bırakarak oynarsanız yaklaşık 15 saat gibi bir sürede oyunu bitirebiliyorsunuz. Universe at War'da her ırkın özelliklerini anlatan alıştırma videoları da bulunuyor. Oyuna başlamadan bu videoları izlemenizi şiddetle tavsiye ediyorum. Bu sayede oyuna kolaylıkla alışabilirsiniz (videolara ana menüde bulunan "Tutorials" kısmından ulaşabilirsiniz).


Universe at War: Assault'ta bulunan 3 ırk tamamiyle birbirinden farklı olarak hazırlanmış. Tüm ırkların oynanışları çok ama çok farklı, StarCraft'tan bu yana ırklar arasında bu kadar çeşitliliğe ve farklılığa ilk defa bu oyunda rastladığımı rahatlıkla söyleyebilirim. Ayrıca tüm ırkların kendine has özel güçleri de bulunmakta. Neyse lafı daha fazla uzatmadan üç ırkın özelliklerine kısaca bakalım isterseniz:

Novus: Bu ırk oyunun en yüksek teknolojiye ulaşmış olan ama birimleri en kırılgan robotik özellikteki ırkı. Ancak bu teknolojiyi kullanabilmeleri için haritaya birçok enerji kulesi dikmeleri gerekiyor. Bu kuleleri diktikten sonra bu ırkı kimsenin durdurabileceğini zannetmiyorum. Bu kuleler sayesinde birimlerinizi haritanın bir ucundan diğer bir ucuna çok hızlı bir şekilde transfer edebiliyorsunuz ve düşmanlarınıza beklemedikleri noktalardan saldırılar düzenleyebiliyorsunuz. Bu özellik sayesinde ucuz birimleri çok sayıda üretip düşman üssüne topluca gönderebilirsiniz. Novus kaynaklarını haritada bulunan inorganik maddelerden sağlıyor (binalar, sokak lambaları, telefon kulübeleri vs.)

Hierarchy: Bu ırk ise Novus'un tersine oldukça ağır hareket eden uzaylı (yaratığımsı) birimlere sahipler. Ancak birimlerinin boyutları ve güçleri oldukça yüksek. Ayrıca Hierarchy’ler bina inşaa etmiyorlar. Birimleri Carver'lar sayesinde çağırabiliyorsunuz. Eğer Hierarchy'nin Walker birimlerini tamamiyle geliştirebilirsiniz, karşınızda kimsenin duramayacağına emin olabilirsiniz. Az birimleri var ama hepsi de birbirinden güçlü bu birimlerin. Hierarchy kaynaklarını Novus’un aksine hem organik hem de inorganik maddelerden sağlayabiliyor.

Masari: Oyunun son ırkı olan Masari'ler ise insanlara en çok benzeyen ırk olarak göze çarpıyor. Temel olarak Novus ve Hierarchy ırklarının özelliklerinin karışımı olarak gözüküyorlar ve oldukça dengeli bir yapıya sahipler. Masari ırkı güçlerini ışıktan alıyorlar. Tüm birimlerini ve binalarını aydınlık (Light) veya karanlık (Dark) olarak ayarlayabiliyorsunuz. Mesala eğer uçan bir birimi aydınlık olarak ayarlarsanız oldukça hızlanıyor ve ateş gücü artıyor. Karanlık olarak ayarlarsanız ise o birim yerde yürümeye başlıyor ve kalkana sahip oluyor. Bu tür özellikler oynanışa oldukça büyük katkı sağlıyor. Masari'ler kaynaklarını diğer ırklara nazaran yaptıkları özel enerji binalarından sağlıyorlar ve kaynakları tükenmiyor.
Hadi Gelin Irklarımızı Modifiye Edelim

Oyunun oynanışının ise diğer RTS oyunlarından pek bir farkı bulunmuyor. Topladığımız kaynaklarla giderek gelişiyoruz ve düşmanlarımıza saldırıyoruz. Kaynak sistemi oynadığınız her ırka göre değişiyor, ancak mantık olarak aynı. Oynanış diğer RTS’lere göre farklı değil dedik, ama Universe at War’ın diğer RTS’lerde olmayan bir özelliği var. O da oyunda bulunan birimlerinizi modifiye edebiliyor olmanız. Bu özellik oyuna oldukça fazla strateji katıyor. Bu modifiye sisteminin benzerini Relic Entertainment, Impossible Creatures oyununda denemişti fakat sonuç hüsran olmuştu. Çünkü oyun çok dengesizdi ve en büyük yaratıkları yapan oyunu kesinlikle kazanıyordu. Universe at War ise bu özellik oldukça dengeli bir şekilde kullanılmış. Her ırkın modifiye edebileceğiniz bir tane kahramanı bulunuyor ve onu istediğiniz özelliklerle donatabiliyorsunuz. Kahramanınızı bir savaş makinesine mi çevireceksiniz yoksa defansta yardım etmesi için onu koruyucu silahlarla mı donatacaksınız? Bu tür kararları vermek inanın oldukça zevkli hale gelebiliyor. Oyuna dengeli dedik ama ufak tefek dengesizlikler de yok değil, bunu oyunun çoklu oyuncu kısmında daha çok fark edebiliyorsunuz. Bu sorunları Petroglyph oyun için çıkaracağı yeni yamalarla düzeltecektir, bundan emin olabilirsiniz. Bunlara ilaveten Petroglyph, bu modifiye olayını oyunun tek kişilik senaryo modunda tam olarak kullanamamış. Senaryo modundaki görevler aşırı derecede kolay olduğu için hiçbir strateji uygulamadan ve kahramanlarınızı modifiye etmeye gerek duymadan geçebiliyorsunuz. Hatta oyunun senaryo modunda tüm birimlerinizi kendi oynayış tarzınıza göre modifiye etmeye yarayan teknoloji ağacı da bulunmuyor (Teknoloji ağacında üç alanda dört seviye ilerleyebiliyorsunuz, ancak tüm seviyelerde ilerlemek mümkün olmuyor. En fazla altı tane özelliği araştırma yapıp açabiliyorsunuz. Bu da insanı stratejik düşünmeye zorluyor). Bu da insanı oyunu hemencecik bitirip, Skirmish ve çoklu oyuncu modunda oynamaya zorluyor. Oyunun gerçek eğlencesi her oyunda olduğu gibi çoklu oyuncu modunda çıkıyor (oraya da Xbox Live sistemi damgasını vuruyor, yazının devamında anlayacaksınız ne demek istediğimi).





Star Wars: Empire at War’da bulunan birimlerin yön bulma sorunu aynen bu oyunda da devam ediyor. Yapay zeka sorunları bunlarla da bitmiyor, çoğu zaman birimler kendi kafalarına göre hareket ediyorlar ve verdiğiniz komutlara uymuyorlar. Bu sorunları oyunu test eden insanlar nasıl görmediler gerçekten de oldukça düşündürücü. Çünkü hemen hemen böyle bir olayı her bölümde görüyorsunuz ve çoğu zaman da oldukça sinirleniyorsunuz. Ancak oyunun Skirmish modunda düşman yapay zekası oldukça iyi çalışıyor. Çoğu zaman değişik taktikler uyguluyorlar ve sizi zayıf yerlerinizden yakalıyorlar. Bu da oyunun Skirmish modunu oldukça zevkli hale getiriyor. Oynanış açısından bir başka sıkıntı ise oyunun kamera açısı ile ilgili. Oyunun kamerası yere çok yakın olduğu için haritanın çok küçük bir yerini görüyorsunuz. Kamerayı ne kadar uzaklaştırırsanız uzaklaştırın bu değişmiyor. Star Wars: Empire at War’da olan uydu kamerası bu oyunda yer almıyor. Neden bu güzel özelliği oyundan çıkarttıkları oldukça düşündürücü. Oyunun senaryo modunu oynarken yeni oyunlarda moda olan pek çok ödül (achievement) de kazanabiliyorsunuz. Tabii bu ödülleri kazanabilmeniz için Xbox Live sistemine giriş yapmanız ve internete bağlı olmanız gerekiyor. Tek kişilik senaryoyu bitirdikten sonra oyunun bittiğini sanıyorsanız yanılıyorsunuz. Bu sefer devreye senaryo modu giriyor. Senaryo modunda Risk tarzı haritalarda 3 ırktan birini seçip dünyayı ele geçirmeye çalışıyorsunuz. Bu modda rakiplerinizden casusluk yapıp teknoloji ve para çalabiliyorsunuz. Empire at War’ın Galaktik Senaryo moduna oldukça benzeyen bu modda da oldukça zaman geçirebilirsiniz.
Xbox Live, PC'ye De El Atmış Gibi Gözüküyor

Çoklu oyuncu kısmına gelirsek; daha önce de belirttiğim gibi oyunda Xbox Live sistemi bulunuyor (Games for Windows ile evlerimize girdi bu güzel özellik). Eğer çoklu oyuncu modunun tüm nimetlerinden faydalanmak istiyorsanız ücretli olan Gold üyeliğinizin olması şart. Ücretsiz olan Silver üyelik ile oyunu oynamak istiyorsanız pek çok ödülden yararlanamıyorsunuz. Ayrıca istatistikleriniz ve dünya sıralamasındaki yeriniz kayıt edilmiyor. Bana soracak olursanız şu anda Gold üyelik almanıza gerek yok zira oyunu oynayan pek çok kişi bulunmuyor. Silver üyelikle de idare edebiliyorsunuz, ancak ilerde yapımcı firma oyuna Gold üyelik için pek çok eklenti ve özellik eklemeyi düşünüyor. İşte o zaman Gold üyeliğe geçebilirsiniz (artık PC oyunlarında da çoklu oyuncu modu paralı hale gelecek böyle giderse, gerçekten de üzücü bir durum). Ama ne olursa olsun oyunun çoklu oyuncu modunu mutlaka deneyin oldukça zevkli oluyor hem de dediğim gibi çok dengeli bir oynanışa sahip.

Bu Uzaylıların Grafikleri Günden Güne İyileşiyor Mu Ne?

Universe at War’ın grafikleri fazlasıyla Petroglyph’in bir önceki oyunu Star Wars: Empire at War’a benziyor. Bunu eğer oyunu oynadıysanız zaten rahatlıkla fark etmişsinizdir. Grafikler benziyor çünkü bu oyun da Empire at War’da kullanılan Alamo grafik motoru kullanılarak hazırlanmış. Benziyor dedim ancak firma bu oyunda grafik motorunu oldukça geliştirmiş. Öncelikle oyun DirectX 10'a (tabii oynayabilirseniz, çünkü oyun oldukça yavaş çalışıyor DirectX 10'da) tam destek veriyor ve grafikleri oldukça güzel gözüküyor. Öncelikle birimlerin animasyonları ve grafikleri oldukça detaylı olarak hazırlanmış. Patlamalar, silahlardan çıkan lazerler ve haritaların tasarımları da göze hoş geliyor (ancak bu lazer ve ısı yüzünden yamulma efektini biraz abartmışlar, etrafta çok birim olduğu zaman ne olduğunu bu efektler yüzünden anlamakta güçlük çekebiliyorsunuz). Ayrıca Empire at War’da bulunan savaş kamerası bu oyunda da yer alıyor. Bu kamerayı aktive ettiğiniz zaman savaşları sinematik olarak izleyebiliyorsunuz. Kısacası Universe at War'ın grafikleri her ne kadar World in Conflict ve Company of Heroes kadar iyi olmasa da, oyun bir RTS’ye göre oldukça güzel grafiklere sahip. Tabii bu grafiklerin bu kadar güzel olması oyunun performansına direkt olarak etki ediyor (bunda programcıların başarısızlığı da var tabii ki). Intel P4 2.8 GHz, NVIDIA GeForce 7800 GS, 1 GB DDR Ram'e sahip kendi bilgisayarımda tüm grafik ayarları en sondayken 1024 x 768 çözünürlükte oyunu rahatlıkla oynayabildim. Siz de eğer Star Wars: Empire at War'ı çalıştırabilen bir bilgisayara sahipseniz bu oyunu da rahatlıkla oynayabilirsiniz (eğer Universe at War bilgisayarınızda yavaş çalışıyorsa ilk olarak gölgeleri düşürün ve Anti-Aliasing’i kapatın, böylelikle oyun hızlanacaktır). Ancak NVIDIA GeForce 8800 GTS ekran kartına sahip arkadaşımın bilgisayarında oyunu DirectX 10 modunda oynarken oyun anlaşılması güç bir şekilde yavaşlamaya başladı. Grafiklerde de öyle çok bir farklılık göremedim. Bu yavaşlık ekrandaki birimler çoğaldıkça daha da artıyor. Size önerim eğer DirectX 10 destekli ekran kartınız varsa bile oyunu DirectX 9 modunda oynamanız yönünde olacaktır. En azından yapımcı firma bu sorunu gideren bir yama çıkartana kadar.

Franck Klepacki'nin Yaptığı Müzikleri Sevenler El Kaldırsın

Universe at War: Earth Assault grafikleri ile olduğu kadar sesleri ve müzikleri ile de göz dolduruyor (yok yanlış söyledim kulak dolduruyor deseydim daha doğru olurdu sanırım). Oyunda kullanılan ses efektleri oldukça kaliteli ve atmosfere katkı sağlıyorlar. Robotların ve yaratıkların sesi tam olması gerektiği gibi hazırlanmışlar, ayrıca haritanın bir ucunda patlama olduğu zaman bunu rahatlıkla duyabiliyorsunuz. Creative’in EAX teknolojisini de destekleyen oyun sayesinde kulaklarınıza bayram ettirebilirsiniz (tabii kaliteli bir 5.1 sisteme sahipseniz). Sesler konusunda bir tek kusur buldum, o da karakterlerin seslendirmeleri. Karakterlerin seslendirmeleri oldukça vasat olarak hazırlanmış ve çoğu zaman karakterlerin ruh hallerini yansıtmaktan uzaklar. En azından biraz daha duygu olsaydı keşke seslendirmelerde, çoğu zaman üzülmeniz gereken konuşmalarda bu seslendirmeler yüzünden gülesiniz geliyor.

Oyunun müziklerini ise Star Wars: Empire at War – Forces of Corruption’un da müziklerini hazırlayan Franck Klepacki hazırlamış. Eğer Forces of Corruption’daki müzikleri sevdiyseniz bu oyundaki müzikleri de oldukça seversiniz. Müzikler atmosfere oldukça katkı yapıyorlar ve oyunun heyecanlı atmosferinde sizi biraz olsun dinlendirebiliyorlar. Müziklerin oldukça çeşitli olduklarını da söylemek istiyorum, durmadan aynı müzik çalmıyor ve sıkılmıyorsunuz (oyunun müzikleri bedava olarak yayımlandı, resmi web sitesinden indirebilirsiniz).




Strateji Tutkunlarının Mutlaka Oynaması Lazım

Universe at War: Earth Assault'u çok beğendiğimi belirtmek istiyorum. Her ne kadar oyun bazı küçük sorunlara (aslında haritanın dibinden oynamaya zorlanmak ufak bir sorun değil ama neyse) ve klişe bir senaryoya (yeter artık uzaylıların dünyayı işgal ettiği, biraz da biz gidip uzaydaki gezegenleri işgal edelim) sahip olsa da, yakında yapımcı firma bu sorunların üstesinden gelecektir. 3 tane tamamen birbirinden farklı ve oldukça dengeli ırk, güzel grafikler ve müzikler, daha önce hiçbir strateji oyununda görmediğimiz birimlerimizi özelleştirebilme özelliği, tek kişilik oyunda yaklaşık 15 saat süren oyun deneyimi, Risk tarzında senaryoları, eğlenceli çoklu oyuncu modu ile Universe at War’ı tüm strateji tutkunlarına tavsiye ediyorum. Tamam bu oyun bir StarCraft değil ama yine de oldukça eğlenceli. Zaten son günlerde kaliteli pek strateji oyunu piyasaya sürülmüyor. Bu oyunun yanında yakın bir zamanda piyasaya sürülen Supreme Commander: Forged Alliance’ı da siz okuyucularımıza tavsiye ederim. Universe at War: Earth Assault’u sisteminiz kaldırmıyorsa da üzülmeyin, oyun 2008’nin ilk çeyreğinde Xbox 360 platformu için de piyasaya sürülecek. Şimdi izin verirseniz Novus’ları yöneterek dünyayı bir kez daha yok etmeye gidiyorum. Oyun oynayacağım diye kendi hayatınızı unutmayın. Herkese iyi oyunlar.

Ekran Görüntüleri - Screenshots:



4.5 gb lık oyun 521mb a kadar düşürülmüş. Oyundaki videolar çıkartılmış. Oyunu İnceleme ve hakkında bilgileler yukarda metinde yazılıdır..


DOwnload CT Links İndir:

Bu uygulama üyelerin foruma katılımını sağlamak içindir...


Kurulum:
- rardan çıkartın
- LaunchUAW.exe yi çalıştırın
- 30 saniye bekleyin
- oynamaya başlayın..
- başka bir arzunuz??

Minimum sistem gereksinimleri:
Windows XP SP2, Pentium 4 2.0 Ghz ya da eşdeğeri, 512 MB RAM, 6 GB HDD Alanı, 128 MB ATi 9500 ya da Nvidia 6200 üzeri
_________________


SiVeReK City / ŞanLı Urfa
♥♥...''AşK''... !! ...KUTSAL DUYGU...! ♥♥
♥♥ Kalp Sevmekten Yorulmaz..!! © '♥♥
♥♥ ﮎєη √є ßєη Gєяﺁѕﺁ √ЄﮎдﺁЯЄ ♥♥

Bu forumdaki linkleri sadece kayıtlı kullanıcılar görebilir!
Kayıt olmak içinburaya tıklayınız...





iLetişim:
Bu forumdaki linkleri sadece kayıtlı kullanıcılar görebilir!
Kayıt olmak içinburaya tıklayınız...



Anlamazsın Yar !!
Aşk-ı Virane


Bütün Şiirleri İçin Ömer Köroğlu'ya Çok Teşekkürler !! Umarım Hep Böyle Kalıcı ve Tatlı Şiirler ve Hikayeler Sürdürür Senin Bir Hayranında Burda
(Yavuz - Qzledim_Seni) (Cesur Türk)
Bu forumdaki linkleri sadece kayıtlı kullanıcılar görebilir!
Kayıt olmak içinburaya tıklayınız...

Spacesim:
Bu forumdaki linkleri sadece kayıtlı kullanıcılar görebilir!
Kayıt olmak içinburaya tıklayınız...
Başa dön

Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    Forum Anasayfa -> HTTP Oyun (Games)
1. sayfa (Toplam 1 sayfa)

Benzer Başlıklar
Başlık Yazar Forum Cevap Tarih
Yeni mesaj yok Gundam Battle Universe (PSP) Qzledim_Seni PSP Oyunları 0 Fri Sep 05, 2008 3:28 am Son gönderilen mesajlar
Yeni mesaj yok Gece Gunduz - 3 Bolum ( download + al... THe_LooPuS Gece gündüz 0 Thu Sep 04, 2008 5:24 pm Son gönderilen mesajlar
Yeni mesaj yok Gece Gunduz - 2 Bolum 11.07.2008 (dow... THe_LooPuS Gece gündüz 0 Thu Sep 04, 2008 5:01 pm Son gönderilen mesajlar
Yeni mesaj yok Baba Ocağı 10. Bölüm - ( CAPS + DOWNL... THe_LooPuS Baba Ocağı 0 Wed Sep 03, 2008 9:30 pm Son gönderilen mesajlar
Yeni mesaj yok DÜĞÜN ŞARKICISI 8.BÖLÜM ( caps+ downl... THe_LooPuS Düğün Şarkıcısı 0 Wed Sep 03, 2008 3:57 am Son gönderilen mesajlar
Sayfanın En Üstüne Çıkmak İçin BURAYA TIKLA !


Cesur Türk
Bu forum phpBB Tabanlıdır.
Privacy (Gizlilik ilkesi)
Copyright © 2005-2007
All right reserved CesurTurk.Org
Cesur Türk Kullanıcı Gizlilik Koşulları ve Site Kullanım Şartları
Bu sayfada yer alan bilgilerin her hakkı, aksi ayrıca belirtilmediği sürece CesurTurk.Org'ye aittir.
Materyallerimizin izin alınmadan kopyalanması ve kullanılması 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Yasasına göre suçtur.
Sitemizde yer alan yazıların telif hakları yazarların kendilerine veya yetki verdikleri kişilere aittir.
Sitemiz hiç bir şekilde kâr amacı gütmemektedir ve sitemizde yer alan tüm materyaller yalnızca bilgilendirme ve eğitim amacıyla sunulmaktadır.
Misyonumuzu buradan okuyabilirsiniz. Sitemizde yazınız bulunuyorsa ve kaldırılmasını istiyorsanız lütfen iletişim  bölümünden irtibata geçiniz.
Yönetim ve Webtasarım SABQCES tarafından yapılmaktadır.
(( Gücümüzü Türk devletini kuran asil Türk ırkından alıyoruz ))
Genel Site MapUrllistForum SitemapPortal SitemapDownloadsHaberlerYoutubeForum
çiçekçi | matbaa | dizi izle | dizi izle | Çelik Konstrüksiyon | film indir | Prefabrik | Klip izle | Fragman izle | Fırat Çöloğlu